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GET和POST请求的区别有哪些?

答题思路

这是一个关于HTTP协议基本概念的问题,询问的是GET和POST请求的区别。我们可以从以下几个角度进行回答:

  1. 从语义上来说,GET用于获取资源,而POST用于提交数据。
  2. 在浏览器中,GET请求的参数会显示在URL中,而POST请求的参数则在请求体中。
  3. GET请求的参数长度受到URL长度的限制,而POST请求的参数长度没有明确的限制。
  4. GET请求可以被缓存和收藏为书签,而POST请求不可以。
  5. GET请求是安全的和幂等的,而POST请求不是。

答题关键点

  • GET和POST的语义
  • 请求参数的位置
  • 参数长度的限制
  • 是否可被缓存和收藏
  • 安全性和幂等性

答案示例

GET和POST是HTTP协议中最常见的两种请求方法,它们有以下主要的区别:

  1. 语义:GET请求用于获取资源,POST请求用于提交数据。
  2. 请求参数位置:GET请求的参数会显示在URL中,而POST请求的参数则在请求体中。
  3. 参数长度限制:GET请求的参数长度受到URL长度的限制,而POST请求的参数长度没有明确的限制。
  4. 缓存和书签:GET请求可以被缓存和收藏为书签,而POST请求不可以。
  5. 安全性和幂等性:GET请求是安全的和幂等的,而POST请求不是。这意味着重复的GET请求会得到相同的结果,而重复的POST请求可能会有不同的结果。

关键点脑图

- GET vs POST
  - 语义
    - GET: 获取资源
    - POST: 提交数据
  - 请求参数位置
    - GET: URL中
    - POST: 请求体中
  - 参数长度限制
    - GET: 有限制
    - POST: 无明确限制
  - 缓存和书签
    - GET: 可以被缓存和收藏
    - POST: 不可以
  - 安全性和幂等性
    - GET: 是
    - POST: 否

HTTP/1.1 和 HTTP/2 的区别有哪些?

答题思路

这是一个技术比较题,主要比较的是两个不同版本的 HTTP 协议的区别。我们需要根据我们对这两个版本的理解,从多个角度进行比较,包括多路复用,头信息压缩,二进制传输,服务器推送等方面。

答题关键点

  1. 多路复用
  2. 头信息压缩
  3. 二进制传输
  4. 服务器推送

答案示例

HTTP/1.1 和 HTTP/2 主要有以下几点不同:

  1. 多路复用:HTTP/1.1 虽然可以并发多个请求,但每个连接只能处理一个请求,响应必须按照请求的顺序返回,所以存在队头阻塞(Head Of Line Blocking)问题。而 HTTP/2 通过多路复用支持同时多个请求和响应,并且按照优先级来发送请求和响应,解决了队头阻塞问题。
  2. 头信息压缩:HTTP/1.1 的请求和响应头信息都是文本形式,并且每次请求和响应都要带上完整的头信息,增加了传输的数据量。HTTP/2 使用 HPACK 算法对头信息进行压缩,可以减少数据的传输量。
  3. 二进制传输:HTTP/1.1 的数据传输是基于文本的,而 HTTP/2 的数据传输是基于二进制的,二进制协议解析起来更高效,更小的错误可能性。
  4. 服务器推送:HTTP/2 新增了服务器推送功能,当服务器认为客户端将会需要的资源,可以不用客户端请求,主动推送给客户端。

关键点脑图

- HTTP/1.1 和 HTTP/2 的区别
  - 多路复用
    - HTTP/1.1:一个连接只能处理一个请求,存在队头阻塞问题
    - HTTP/2:通过多路复用支持同时多个请求和响应,解决了队头阻塞问题
  - 头信息压缩
    - HTTP/1.1:每次请求和响应都要带上完整的头信息
    - HTTP/2:使用 HPACK 算法对头信息进行压缩,减少了数据的传输量
  - 二进制传输
    - HTTP/1.1:数据传输是基于文本的
    - HTTP/2:数据传输是基于二进制的,解析更高效
  - 服务器推送
    - HTTP/1.1:无此功能
    - HTTP/2:服务器可以主动推送资源给客户端

HTTP和HTTPS的区别有哪些?

答题思路

这是一个关于HTTP协议和HTTPS协议的问题,询问的是HTTP和HTTPS的区别。我们可以从以下几个角度进行回答:

  1. 安全性:HTTP是明文传输,而HTTPS通过SSL/TLS协议进行了加密。
  2. 端口号:HTTP的默认端口号是80,HTTPS的默认端口号是443。
  3. 性能:由于HTTPS需要进行加密解密操作,所以性能上会稍逊于HTTP。
  4. 证书:HTTPS需要申请、安装SSL/TLS证书。

答题关键点

  • 安全性
  • 端口号
  • 性能
  • 证书

答案示例

HTTP和HTTPS主要有以下几个区别:

  1. 安全性:HTTP是明文传输,数据在传输过程中可能会被窃取或篡改。而HTTPS使用了SSL/TLS协议对数据进行了加密,可以保证数据的完整性和私密性,更加安全。
  2. 端口号:HTTP的默认端口号是80,而HTTPS的默认端口号是443。
  3. 性能:由于HTTPS需要进行加密解密操作,以及建立一个SSL/TLS会话,所以性能上会稍逊于HTTP。但是随着硬件性能的提升,这种差距正在逐渐缩小。
  4. 证书:HTTPS需要申请、安装SSL/TLS证书。如果证书不被客户端信任,那么浏览器会给出警告。

关键点脑图

- HTTP vs HTTPS
  - 安全性
    - HTTP: 明文传输
    - HTTPS: 加密传输
  - 端口号
    - HTTP: 80
    - HTTPS: 443
  - 性能
    - HTTP: 高
    - HTTPS: 稍低
  - 证书
    - HTTP: 不需要
    - HTTPS: 需要

HTTP缓存有哪些方案?

答题思路

这是一个关于HTTP缓存的问题,询问的是HTTP缓存的策略。我们可以从以下几个角度进行回答:

  1. 强缓存:使用Expires和Cache-Control头部字段来实现。
  2. 协商缓存:使用Last-Modified/If-Modified-Since和ETag/If-None-Match头部字段来实现。

答题关键点

  • 强缓存
    • Expires
    • Cache-Control
  • 协商缓存
    • Last-Modified/If-Modified-Since
    • ETag/If-None-Match

答案示例

HTTP缓存主要有以下两种策略:

  1. 强缓存:强缓存通过HTTP响应头中的Expires和Cache-Control来实现。当客户端发起请求时,会先检查本地是否有缓存的资源。如果有,并且缓存的资源是新鲜的(在有效期内),那么就直接使用缓存的资源,不会发送请求到服务器。
    • Expires:HTTP/1.0中的字段,其值是一个绝对的时间(例如:Thu, 01 Dec 1994 16:00:00 GMT),表示缓存资源的过期时间。
    • Cache-Control:HTTP/1.1中的字段,其值是相对时间,例如max-age=3600,表示资源会在3600秒后过期。
  2. 协商缓存:当本地缓存的资源过期时,客户端会携带缓存信息(通常是一个时间戳或者标签)发送到服务器,由服务器判断资源是否有更新。如果没有更新,服务器会返回304 Not Modified,客户端就可以继续使用缓存的资源。如果有更新,服务器会返回新的资源和缓存信息。协商缓存通过HTTP响应头中的Last-Modified/If-Modified-Since和ETag/If-None-Match来实现。
    • Last-Modified/If-Modified-Since:服务器通过Last-Modified表示资源的最后修改时间,客户端通过If-Modified-Since携带上一次接收到的Last-Modified的值,如果资源没有变化,服务器返回304和空的响应体。
    • ETag/If-None-Match:ETag是服务器为每个资源生成的一个唯一的标识符,客户端通过If-None-Match携带上一次接收到的ETag的值,如果资源没有变化,服务器返回304和空的响应体。

关键点脑图

- HTTP缓存
  - 强缓存
    - Expires
    - Cache-Control
  - 协商缓存
    - Last-Modified/If-Modified-Since
    - ETag/If-None-Match

Session、Cookie、LocalStorage、SessionStorage 的区别

答题思路

这个问题是一个理解浏览器存储机制和HTTP协议基础的题目。我们需要详细解释每个概念的定义,用途,和他们之间的差异。当回答这种类型的问题时,我们应当从以下几个角度进行阐述:

  1. 定义和使用场景:解释每种技术的基本概念和主要用途。
  2. 生命周期:这些技术的数据存活时间是多久?
  3. 存储大小:这些技术能存储多少数据?
  4. 可访问性:这些技术在哪些情况下可以被访问?
  5. 安全性:这些技术的数据安全性如何?

答题关键点

  1. Session:基于服务器的数据存储机制,生命周期取决于服务器设置,用于保存用户相关信息。
  2. Cookie:客户端存储技术,大小受限,常用于保存少量数据如用户凭证等,跨越请求共享。
  3. LocalStorage:客户端存储技术,生命周期长,不受标签页关闭影响,存储量大,常用于长期保存用户相关信息。
  4. SessionStorage:客户端存储技术,生命周期随标签页,存储量大,常用于临时保存用户相关信息。

答案示例

技术生命周期存储大小可访问性安全性
Session服务器决定,通常在用户关闭浏览器或超过一定时间后销毁服务器内存大小决定,理论上无上限任何地方,只要有权限取决于服务器的安全性设置,通常较高
Cookie手动设置,未设置则默认在浏览器关闭时销毁4KB所有同源请求中都会自动携带数据在每次请求时都会被发送,因此相对较低
LocalStorage除非手动删除,否则一直存在5MB - 10MB,取决于浏览器同源的所有窗口或标签页只有在客户端才能访问,因此较高
SessionStorage浏览器窗口或标签页关闭时销毁5MB - 10MB,取决于浏览器同源的当前窗口或标签页只有在客户端才能访问,因此较高

关键点脑图

markdown
- Session
  - 生命周期:服务器决定
  - 存储大小:由服务器内存大小决定
  - 可访问性:任何地方,只要有权限
  - 安全性:较高
- Cookie
  - 生命周期:手动设置
  - 存储大小:4KB
  - 可访问性:所有同源请求
  - 安全性:较低
- LocalStorage
  - 生命周期:除非手动删除,否则一直存在
  - 存储大小:5MB - 10MB
  - 可访问性:同源的所有窗口或标签页
  - 安全性:较高
- SessionStorage
  - 生命周期:浏览器窗口或标签页关闭时销毁
  - 存储大小:5MB - 10MB
  - 可访问性:同源的当前窗口或标签页
  - 安全性:较高

TCP三次握手和四次挥手是什么?

答题思路

这是一个网络基础知识的解释概念题。在解答这个问题时,我们需要清晰地解释 TCP 协议中的三次握手和四次挥手的流程以及它们的作用。

答题关键点

  1. TCP 协议
  2. 三次握手
  3. 四次挥手

答案示例

TCP 协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,其中三次握手和四次挥手是其建立连接和断开连接的基本流程。

三次握手的过程是:

  1. 客户端发送 SYN 包(SYN=j)到服务器,并进入 SYN_SEND 状态,等待服务器确认。
  2. 服务器收到 SYN 包,必须确认客户的 SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个 SYN 包(SYN=k),即 SYN+ACK 包,此时服务器进入 SYN_RECV 状态。
  3. 客户端收到服务器的 SYN+ACK 包,向服务器发送确认包 ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入 ESTABLISHED 状态,完成三次握手。

四次挥手的过程是:

  1. 主动关闭方发送一个 FIN,用来关闭主动方到被动关闭方的数据传送,主动关闭方进入 FIN_WAIT_1 状态。
  2. 被动关闭方收到 FIN 包后,发送一个 ACK 给对方,确认序号为收到序号+1(ack=m+1),被动关闭方进入 CLOSE_WAIT 状态。
  3. 被动关闭方发送一个 FIN,用来关闭被动关闭方到主动关闭方的数据传送,被动关闭方进入 LAST_ACK 状态。
  4. 主动关闭方收到 FIN 后,进入 TIME_WAIT 状态,发送 ACK 给被动关闭方。

关键点脑图

- TCP 三次握手和四次挥手
  - 三次握手
    - 客户端发送 SYN 包到服务器
    - 服务器确认 SYN 包并发送自己的 SYN 包
    - 客户端确认服务器的 SYN 包
  - 四次挥手
    - 主动关闭方发送 FIN 包
    - 被动关闭方确认 FIN 包
    - 被动关闭方发送自己的 FIN 包
    - 主动关闭方确认 FIN 包

描述一下 HTTP 协议以及常见的 HTTP 状态码

答题思路

这个问题是一个网络协议类的问题,主要是对HTTP协议及其状态码的理解。在回答这个问题时,你应当首先解释HTTP协议的基本概念,然后列出并解释一些常见的HTTP状态码。

答题关键点

  1. HTTP协议:HTTP协议是一个无状态的请求-响应协议,用于客户端和服务器之间的通信。
  2. 常见的HTTP状态码:状态码是服务器对客户端请求的响应结果,常见的有200、404、301、302、500等。

答案示例

HTTP(HyperText Transfer Protocol)协议是一种无状态的请求-响应协议,它定义了客户端(通常是浏览器)如何向服务器发送请求,以及服务器如何响应这些请求。HTTP消息包括请求消息和响应消息,每个消息都包含一个起始行、一些头部字段和一个消息体。

常见的HTTP状态码有:

  • 2xx 成功:这一类的状态码表示请求已被成功接收、理解和接受。如:
    • 200 OK:请求成功。
  • 3xx 重定向:这一类状态码表示需要客户端采取进一步操作才能完成请求。如:
    • 301 Moved Permanently:永久重定向。
    • 302 Found:临时重定向。
  • 4xx 客户端错误:这类状态码表示客户端可能出错,需要修改请求。如:
    • 404 Not Found:请求的资源未找到。
  • 5xx 服务器错误:这类状态码表示服务器在尝试处理请求时发生内部错误。如:
    • 500 Internal Server Error:服务器内部错误。

关键点脑图

markdown
- HTTP协议
  - 请求-响应协议
  - 无状态
- 常见的HTTP状态码
  - 2xx 成功
    - 200 OK
  - 3xx 重定向
    - 301 Moved Permanently
    - 302 Found
  - 4xx 客户端错误
    - 404 Not Found
  - 5xx 服务器错误
    - 500 Internal Server Error

描述一下浏览器的渲染过程

答题思路

这是一个关于浏览器工作原理的问题,它需要对浏览器的渲染过程有深入的理解。答题的关键点包括HTML解析、CSS解析、DOM和CSSOM构建、渲染树构建、布局、以及绘制等步骤。在回答这个问题时,你需要详细地描述每个步骤的工作内容,以展示你对浏览器渲染过程的理解。

答题关键点

  1. HTML解析:浏览器接收到HTML文件后,会将其解析成DOM树。
  2. CSS解析:同时,浏览器也会解析CSS文件和<style>标签内的CSS,生成CSSOM树。
  3. 构建渲染树:DOM树和CSSOM树构建完成后,浏览器会将二者结合生成渲染树。
  4. 布局:有了渲染树后,浏览器就能知道网页中有哪些节点、各个节点的CSS定义,接着浏览器就会进行布局(也称为回流),计算出每个节点在屏幕中的位置。
  5. 绘制:布局阶段结束后,浏览器会调用GPU进行绘制(也称为重绘),将各个节点绘制到屏幕的指定位置。

答案示例

浏览器的渲染过程如下:

  1. HTML解析:浏览器首先解析HTML文档,构建DOM树。HTML解析器会将HTML文档转换为DOM树的节点,从<html>开始,然后逐步添加更多的节点。
  2. CSS解析:同时,浏览器会解析内联和外部CSS以及其他用户代理样式,构建出CSSOM树。
  3. 构建渲染树:当DOM树和CSSOM树都准备就绪后,浏览器会将它们结合在一起,构建一个包含有颜色和大小等属性的渲染树。
  4. 布局:有了渲染树后,浏览器就可以进行布局或回流,计算出每个节点在屏幕上的位置。
  5. 绘制:最后一步是绘制,也称为重绘。浏览器会遍历渲染树,使用UI后端层将每个节点绘制出来。

这个过程可能会多次重复,因为浏览器可能需要根据用户的交互、脚本的操作等进行回流和重绘。

关键点脑图

markdown
- 浏览器渲染过程
  - HTML解析
    - 解析HTML文档,生成DOM树
  - CSS解析
    - 解析CSS规则,生成CSSOM树
  - 构建渲染树
    - 将DOM树和CSSOM树结合,生成渲染树
  - 布局
    - 根据渲染树计算节点的布局信息
  - 绘制
    - 根据布局信息和渲染树,将节点绘制到屏幕上

用XMLHttpRequest实现ajax

答题思路

这是一个关于如何使用XMLHttpRequest对象实现AJAX的编程题。在回答这个问题时,你需要写出使用XMLHttpRequest对象发送HTTP请求的步骤和代码。

答题关键点

  1. 创建XMLHttpRequest对象:首先需要创建一个XMLHttpRequest对象。
  2. 打开连接:使用open()方法设置请求的方法、URL以及是否异步。
  3. 发送请求:使用send()方法发送请求。
  4. 处理响应:通过onreadystatechange事件监听请求状态的变化,当请求完成时处理响应。

答案示例

以下是使用XMLHttpRequest对象实现AJAX的示例代码:

jsx
// 创建XMLHttpRequest对象
var xhr = new XMLHttpRequest();

// 打开连接
// 使用GET方法请求,URL为"/api/data",异步为true
xhr.open("GET", "/api/data", true);

// 发送请求
xhr.send();

// 监听状态变化
xhr.onreadystatechange = function() {
  // readyState为4表示请求已完成
  // status为200表示服务器响应成功
  if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
    console.log(xhr.responseText);
  }
};

关键点脑图

markdown
- XMLHttpRequest实现AJAX
  - 创建XMLHttpRequest对象
    - `var xhr = new XMLHttpRequest();`
  - 打开连接
    - `xhr.open("GET", "/api/data", true);`
  - 发送请求
    - `xhr.send();`
  - 处理响应
    - `xhr.onreadystatechange = function() {...};`

说说同源策略和跨域

答题思路

这是一个关于网络安全的解释概念题。同源策略是浏览器的一个重要的安全机制,跨域则是由于同源策略的限制,需要进行一些额外的处理。我们需要清晰地解释同源策略的定义,以及如何进行跨域操作。

答题关键点

  1. 同源策略
  2. 跨域
  3. 跨域解决方案

答案示例

同源策略是浏览器的一个重要的安全策略,它的定义是:如果两个页面的协议、域名和端口都相同,那么这两个页面同源。浏览器在处理某些操作时,如 AJAX 请求、Cookie、localStorage 等,都会受到同源策略的限制,不能访问非同源的资源。

跨域则是当一个页面需要访问另一个非同源页面的资源时,就会出现跨域的情况。由于同源策略的限制,直接访问通常会被浏览器禁止,所以我们需要使用一些方法来进行跨域操作。

常用的跨域解决方案包括:

  1. JSONP:利用 <script> 标签不受同源策略的影响,通过动态创建 <script> 标签来调用服务器提供的 js 文件,并将需要传递的数据以参数形式在 URL 中传递。
  2. CORS:服务器设置 Access-Control-Allow-Origin 等 CORS 相关的响应头,允许浏览器跨域访问。
  3. 使用代理服务器:在服务器端设置一个代理,让代理去请求目标资源,然后再将获取的资源返回给前端,因为这样的请求是在服务器端发出的,所以不会受到同源策略的限制。

关键点脑图

- 同源策略和跨域
  - 同源策略
    - 定义:协议、域名、端口都相同
    - 作用:限制 AJAX、Cookie、localStorage 等访问非同源资源
  - 跨域
    - 定义:访问非同源页面的资源
    - 解决方案
      - JSONP
      - CORS
      - 代理服务器